Релиз-менеджер

Дата размещения вакансии: 03.04.2026
Работодатель: Инвейдерс
Уровень зарплаты:
з/п не указана
Город:
Москва
улица Бутырский Вал 10
Требуемый опыт работы:
От 3 до 6 лет

Мы - компания, занимающаяся созданием цифровых двойников городов. Наш проект включает оцифровку как внутренних, так и внешних пространств городских объектов, с использованием современных технологий и интеграцией моделей в Unreal Engine. Мы ищем опытного и вовлеченного релиз-менеджера, который присоединится к нашей команде и поможет нам в реализации масштабного проекта.

Обязанности:

  • участие в разработке и внедрении релизной стратегии и регламентов работы команд

  • планирование и управление выпуском релизов в рамках проекта

  • организация и согласование выпусков релизов и внеплановых изменений

  • синхронизация и координация работы команды над релизами

  • взаимодействие с командой тестирования

  • согласование сроков и состава релиза с заказчиком.

  • участие в построении и оптимизация релизного конвейера (CI/CD совместно с DevOps)

  • управление метриками релизного процесса

Требования:

  • опыт работы от 3 лет в роли релиз-менеджера

  • опыт работы в режиме многозадачности

  • понимание CI/CD процессов

  • опыт работы с системами контроля версий

  • опыт взаимодействия с DevOps-командами

  • уверенное знание JIRA, Confluence

  • умение определять приоритеты и сроки

  • опыт работы с технически сложными продуктами (3D, simulation, game dev, GIS — как плюс)

Задачи:

  • управление релизами: составом, графиком. подготовкой и проведением релизов, включая приемо-сдаточные мероприятия

  • сбор и подготовка документов для проведения ПСИ

  • координация команд по исполнению плана релиза в части техписателей, аналитики, разработки, тестирования.

  • коммуникация со смежными командами.

  • управление рисками производства, тестирования и внедрения релиза.

  • оптимизация процесса подготовки и выпуска релизов, участие в оптимизации производственного процесса в целом.

  • контроль и улучшение метрик:

  • соблюдение сроков релизов

  • уровень дефектов после релиза

  • скорость исправления критических багов

  • управление приоритетами в условиях дедлайна

  • участие в принятии решений о выпуске релиза

  • управление компромиссами между сроками, качеством и составом релиза

  • управление ожиданиями заказчика в части сроков и состава релиза

  • проведение релизных демо и приемочных мероприятий