3D-моделлер АГР

Дата размещения вакансии: 07.04.2026
Работодатель: Проектное бюро АПЕКС
Уровень зарплаты:
з/п не указана
Город:
Москва
Дербеневская набережная 7с14
Требуемый опыт работы:
От 1 года до 3 лет

Бюро АПЕКС — московская проектная компания, основанная в 2014 году и предоставляющая полный спектр услуг с междисциплинарным взаимодействием в единой BIM-среде.

За время существования бюро нашей командой было спроектировано более 200 объектов, в том числе такие знаковые для Москвы, такие как: ГЭС-2, Бадаевский, Центральный телеграф, RED 7, Павелецкая Плаза, Кампус Яндекс, Ростех-Сити, Политехнический Музей, Шестигранник и другие проекты, получившие признание как у профессионалов рынка, так и горожан.

Мы предлагаем:

  • Возможность работать в динамичной и стремительно развивающейся компании, где каждый день принесет возможности для роста, взаимную поддержку и свободный обмен идеями.
  • Гарантированное официальное трудоустройство и стабильная "белая" заработная плата, которая позволит вам чувствовать себя уверенно и безопасно.
  • Участие в масштабных и значимых проектах, которые позволят вам проявить свой потенциал и достичь впечатляющих результатов.
  • После испытательного срока вы получите возможность оформить ДМС, что обеспечит вас надежной медицинской защитой.
  • Возможность постоянного обучения и повышения квалификации, чтобы быть в курсе последних тенденций и развиваться профессионально.
  • Активная социальная жизнь, включающая спортивные, разговорные, творческие клубы и корпоративные мероприятия, поможет вам находить баланс между работой и личной жизнью.

Ваша зона ответственности:

  • Разработка трехмерных объектов городской среды различной степени детализации (LowPoly/HighPoly) на основе архитектурных чертежей с соблюдением стандартов для подготовки АГР.
  • Выполнение ретопологии и доработка сетки моделей для достижения оптимального баланса между визуальным качеством и производительностью системы.
  • Настройка текстурных координат с применением маппинга и технологии UDIM, а также запекание карт нормалей и материалов для достижения максимально реалистичного отображения поверхностей.
  • Комплексная техническая проверка геометрии, включая контроль плотности полигонов, корректности ориентации нормалей и чистоты вершин.
  • Подготовка и финальный перенос ассетов в среду Unreal Engine с сохранением иерархии и настроек.

Необходимые навыки:

  • Уверенное моделирование с пониманием принципов;
  • Понимание работы Unreal Engine 5;
  • Опытный пользователь - 3ds Max, Photoshop;
  • Базовые знания по визуализации - 3ds max + corona или vray, необходимо полноценно открыть исходные модели;
  • Работа с развертками UDIM, запекание текстур, оптимизация готовых моделей из REVIT, 3DS MAX;