О проекте
Мы разрабатываем 2D-игру (arcade-style) под Linux/ARM устройства (Raspberry Pi / Rockchip). Проект ориентирован на реальное железо (киоск / мини-ПК формат), с акцентом на производительность, стабильность и качественный визуал.
Если тебе интересны:
- игры
- работа с графикой
- реальные устройства
- будем рады сотрудничеству🙂
Обязанности:
- Разработка игровой логики (скриптовые анимации, игровые механики и т.п.)
- Работа с UI (экраны, кнопки, попапы, transitions)
- Реализация анимаций и визуальных эффектов
- Интеграция ассетов (спрайты, анимации, FX)
- Оптимизация под ограниченное железо (ARM, 1080p/60fps)
- Поддержка нескольких игровых сцен
Требования:
- Опыт разработки на любом скриптовом языке:
- Lua / JavaScript / TypeScript / Python / C#
- Понимание:
- game loop
- базовой архитектуры игр (update / draw)
- работы с 2D-графикой
- Опыт работы с UI
- Умение читать и писать чистый код
---
Будет плюсом
- Опыт с Love2D или другими 2D-движками (Godot, Phaser, Unity 2D)
- Понимание оптимизации (FPS, draw calls, batching)
- Опыт работы с анимациями (spritesheets, Spine, After Effects pipeline)
- Опыт работы с low-end / embedded устройствами
- Знание Lua
---
Мы предлагаем
- Интересный проект с реальным железом (не просто веб или мобилка)
- Возможность влиять на архитектуру
- Гибкий стек (можно прийти не из Lua)
- Работа с оптимизацией и реальными ограничениями
---
Важно
Мы не ожидаем, что кандидат знает Lua или Love2D —
нам важнее:
- понимание логики игр
- опыт со скриптовыми языками
- способность быстро разобраться в новом инструменте
Условия:
- Удаленная работа