Дизайнер трехмерной графики (разработчик полигональных моделей)

Дата размещения вакансии: 29.04.2026
Работодатель: Галс-Девелопмент
Уровень зарплаты:
з/п не указана
Город:
Москва
Ленинградский проспект 35с1
Требуемый опыт работы:
От 3 до 6 лет

Вдохни жизнь в архитектуру Москвы: стань частью команды, создающей цифровые двойники столицы!

Ты любишь превращать сложные архитектурные формы в выразительные 3D-модели? Хочешь работать на стыке искусства и технологий, влияя на облик города будущего? Тогда эта вакансия для тебя!

Твои задачи:

  • Создание высококачественных полигональных 3D-моделей зданий для интерактивной карты Москвы
  • Оптимизация моделей для соответствия строгим требованиям ДИТ и Москомархитектуры
  • Взаимодействие с архитекторами и инженерами для точной передачи архитектурных особенностей объектов
  • Подготовка цифровых двойников для получения свидетельств АГР
  • Конвертация и оптимизация исходных инженерных моделей из Revit в полигональную сетку (ретопология)
  • Создание корректных UV-разверток и текстурных атласов в соответствии с требованиями ДИТ
  • Настройка PBR-материалов и запекание карт теней (Ambient Occlusion).
  • Привязка моделей к Московской системе координат (МССК) и Балтийской системе высот
  • Прохождение автоматизированных проверок в ИС ГД и оперативное исправление замечаний ГБУ «Мосстройинформ»
  • Взаимодействие с BIM-отделом и архитекторами для актуализации проектных решений в 3D-модели

Требования:

  • Успешный опыт подготовки и сдачи моделей для АГР в г. Москве (наличие портфолио с принятыми моделями )
  • Экспертное владение Blender или 3ds Max (предпочтительно Blender для задач оптимизации)
  • Опыт работы в Substance 3D Painter для текстурирования и запекания карт
  • Уверенное знание актуальных регламентов ДИТ и МКА по разработке цифровых двойников (Распоряжение № 64-16-192/23/769)
  • Понимание принципов оптимизации геометрии: работа с триангуляцией, лимитами полигонов (до 2 млн) и весом файлов
  • Навык работы с BIM-софтом (Revit/Civil) на уровне экспорта и базового редактирования
  • Опыт работы в GameDev (Environment Artist / Hard Surface Modeler) и навыки написания скриптов на Python для автоматизации рутинных задач в Blender/3ds Max как плюс

Условия и преимущества:

  • Гибридный формат работы: комфортно совмещай офис и удалёнку
  • График 5/2, 8-часовой рабочий день
  • Оформление по ТК РФ, стабильная "белая" зарплата
  • Годовой бонус по итогам достижения KPI
  • Полис ДМС, корпоративные льготные программы страхования и кредитования
  • Возможности для профессионального роста, обучения и обмена опытом
  • Работа в сильной команде профессионалов, где ценят инициативу и поддерживают развитие

О компании ГК «Галс-Девелопмент» — один из лидеров рынка недвижимости России, специализирующийся на строительстве элитных и премиальных объектов. Мы объединяем экспертизу, инновации и заботу о сотрудниках, чтобы создавать лучшие проекты и условия для профессионального роста. Присоединяйся к нам и стань частью команды, которая меняет облик Москвы!