Гейм-дизайнер (Game Analytics)

Дата размещения вакансии: 05.05.2026
Работодатель: Лаборатория системных технологий
Уровень зарплаты:
з/п не указана
Город:
Санкт-Петербург
Требуемый опыт работы:
От 1 года до 3 лет

Удалённо | Полная занятость
Проекты: Казуальные мобильные игры

О роли:
Мы ищем гейм-дизайнера с сильным аналитическим уклоном, который помогает принимать продуктовые решения на основе данных и влияет на развитие игры через метрики

Обязанности:

  • Сбор, анализ и интерпретация продуктовых и игровых данных
  • Формирование и визуализация ключевых метрик продукта
  • Анализ пользовательского поведения: воронки, сегменты, точки оттока
  • Разработка и проведение A/B-тестов
  • Выдвижение и проверка гипотез по улучшению удержания и монетизации
  • Участие в проектировании игровых механик, экономики и метагейма
  • Тестирование игр и анализ конкурентов

Кого мы ищем:

  • Опыт в продуктовой аналитике в геймдеве от 2 лет
  • Глубокое понимание метрик игрового продукта и жизненного цикла игрока
  • Опыт проведения A/B-тестов
  • Понимание игровых систем и экономики
  • Умение мыслить как дизайнер, а не только как аналитик
  • Командность, инициативность, системное мышление

Будет плюсом:

  • Опыт в казуальных играх
  • Навыки прогнозирования и оценки монетизации
  • Понимание маркетинговой аналитики

Что мы предлагаем:

  • Удалённый формат работы
  • 28 календарных дней отпуска
  • Оплачиваемые больничные
  • Возможность влиять на продукт и реализовывать свои идеи
  • Быстрые итерации и живой продукт

Этапы отбора:
Тестовое задание → техническое интервью

Важно:
Тестовое задание включает вопросы по гейм-дизайну, левел-дизайну и аналитике.

В сопроводительном письме укажите, пожалуйста, ваши зарплатные ожидания.