Технический художник

Дата размещения вакансии: 16.08.2026
Работодатель: Nord.Codes
Уровень зарплаты:
от 100000 до 250000 RUR
Город:
Санкт-Петербург
2 линия метро Чёрная речка
Требуемый опыт работы:
От 1 года до 3 лет

Приглашаем технического художника в команду разработки HTML5/WebGL-игр.

В нашей команде технический художник — это связующее звено между гейм-дизайнерами, программистами и художниками. Он не создает графический контент, а отвечает за формирование структуры игровых ресурсов и их интеграцию в игру с помощью внутренних инструментов.

ВНИМАНИЕ: Соискателям на данную вакансию будет предложено предварительно выполнить тестовое задание удаленно в любом редакторе, поддерживающем создание анимации с использованием ключевых кадров и кривых Безье.

Требования

  • хорошее знание одного или нескольких 2D/3D-редакторов (Adobe Flash/Animate, 3ds Max, Maya, Blender, Photoshop и др.);
  • умение создавать анимации с использованием ключевых кадров и кривых Безье;
  • желание изучать специализированные инструменты сборки игровых ресурсов (собственная разработка студии).

Будет плюсом

  • навыки оптимизации графики для онлайн-игр;
  • знание основ композиции;
  • опыт создания 2D-графики для игр.

Обязанности

  • участие в разработке HTML5/WebGL-игр на движке собственной разработки;
  • формирование структуры сборочного файла;
  • сборка прототипов игр с использованием собственного редактора ресурсов;
  • оптимизация процесса сборки игр и участие в развитии редактора ресурсов;
  • консультирование художников по требованиям к игровым ресурсам;
  • работа в команде и взаимодействие с гейм-дизайнерами, программистами, художниками, звукорежиссерами и математиками.

Мы предлагаем

  • конкурентную заработную плату (по результатам собеседования);
  • участие в амбициозных проектах;
  • возможность развития в направлении гейм-дизайна;
  • гибкий график работы;
  • посещение профессиональных мероприятий, международных выставок и конференций.