Game designer (Monetisation)

Дата размещения вакансии: 16.08.2026
Работодатель: Dankolab
Уровень зарплаты:
з/п не указана
Город:
Санкт-Петербург
Требуемый опыт работы:
От 1 года до 3 лет

Мы — команда разработчиков, создающая атмосферные 2D casual-игры, которые затягивают с первых минут. Наши проекты успешно выходят на международный рынок и продолжают расти.

Сейчас усиливаем экономику и монетизацию — ищем специалиста, который поможет вывести метрики на новый уровень.

Мы ожидаем:

  • От 2 лет опыта гейм-дизайнером на мобильных F2P-проектах, из них — подтверждённый опыт именно в монетизации;
  • Понимание ключевых метрик монетизации и уверенное владение аналитическими инструментами;
  • Опыт постановки и анализа A/B-тестов;
  • Самостоятельность: готовность принимать решения и доводить их до реализации без продюсера;
  • Умение формулировать задачи понятно для разработчика — четкие ТЗ и гейм-дизайн документы.

Чем предстоит заниматься:

  • Разрабатывать и балансировать внутриигровую экономику: валюты, ресурсы, ценообразование;
  • Придумывать и внедрять различные монетизационные механики;
  • Анализировать метрики (ARPU, ARPDAU, LTV, конверсию, retention) и на их основе формулировать гипотезы для тестов;
  • Ставить чёткие задачи разработчику для реализации механик — без прослойки в виде продюсера, напрямую;
  • Дорабатывать и итерировать решения на основе данных и обратной связи от игроков.

Условия:

  • Интересные разнообразные проекты‚ творческая атмосфера в коллективе;
  • Удаленная работа с гибким началом рабочего дня;
  • Стабильная заработная плата.