2-й Крутицкий переулок 18/3
О компании
Blend4Web — это технологический флагман в мире веб-графики, создающий будущее интерактивного 3D уже сегодня. Мы разрабатываем инновационную платформу, которая выводит фотореалистичную трёхмерную графику прямо в браузер — без плагинов, без задержек, с живой интерактивностью. От архитектурной визуализации до игровых проектов — наши решения стирают границы между цифровым и физическим миром.
Сегодня мы фокусируемся на трансформации одной из древнейших отраслей — швейного производства. Наша миссия — построить сквозную цифровую экосистему для индустрии моды: от проектирования выкроек в специализированной САПР до виртуальной примерки на параметрических манекенах, от автоматизированной подготовки производственной документации до аналитических инструментов для ритейла. Мы не просто добавляем 3D к старым процессам — мы переписываем правила игры, делая разработку одежды быстрой, точной и ориентированной на реального человека.
Мы строим решение на физически корректной симуляции ткани, включая динамику драпировок, взаимодействие с телом и поведение материалов в движении. Чтобы пользователь мог примерить одежду на свой аватар в виртуальной примерочной, мы предлагаем вам совместно решить задачу параметрического манекена, форма тела которого выстраивается по меркам, которые пользователь снял с себя при помощи измерительной ленты. Мы занимаемся не просто графикой — мы разрабатываем технологии, которые меняют отношение индустрии к цифровому прототипированию. Присоединяйтесь к команде, формирующей цифровое будущее моды!
Кого мы ищем?
-Ты имеешь аналитический склад ума. У тебя есть исследовательский опыт и ты понимаешь методологию исследовательской работы;
-Ты умеешь объяснять сложные вещи простым языком, не теряя суть;
-Ты умеешь переводить бизнес-задачи в технические требования и составлять ТЗ. Полученные результаты ты способен перевести обратно на язык бизнеса;
-Ты смотришь на задачу глазами менеджера, а не как узкоспециализированный технический специалист;
-Ты умеешь писать чистый код на Javascript, TypeScript;
-С математикой на “ТЫ” и не видишь своей жизни без ее применения;
-Имеешь реальный опыт и желание развиваться в 3D-технологиях;
Будет плюсом:
-Имеешь опыт управления проектом и людьми;
-Имеешь научные публикации;
-Имеешь опыт ML и анализа данных, знаком с PCA или использовал в работе
-Знаешь, что такое "численное моделирование", умеешь применять его на практике;
-Имеешь опыт работы с САПР (COMSOL, MathCad etc.);
-Опыт работы с программными интерфейсами - WebGL, OpenGL, WebGPU, Vulkan;
-Опыт написание шейдеров на языках GLSL, WGSL для визуализации и симуляции физики тканей;
-Опыт работы с библиотеками tree.js, babylon.js, blend4web;
-Владение фреймворками Vue, Angular, React.
Что тебя ждёт:
Ты проведешь исследовательскую работу и составишь актуальный SOTA (State of the Art) по методам реализации параметрического манекена чтобы выбрать оптимальную архитектуру под наши задачи.
Ты будешь проектировать и реализовывать элегантный, поддерживаемый код, лежащий в основе параметрического манекена.
Ты будешь системно отлаживать, рефакторить и документировать решения — потому что устойчивая архитектура сегодня становится основой для инноваций завтра.
И главное — ты будешь расти. Мы инвестируем в развитие: изучение современных методов симуляции, участие в технических дискуссиях, обмен опытом внутри команды. Потому что технологии цифровой моды меняются быстро — и мы движемся вперед вместе.
Твой код станет частью экосистемы, которая меняет швейную промышленность: от первой цифровой выкройки до идеальной посадки на теле. Здесь каждая строчка имеет значение.