Разработчик игр (Godot / Unity/ Unreal Engine)

Дата размещения вакансии: 04.10.2026
Работодатель: Кучер Михаил Николаевич
Уровень зарплаты:
от 200000 RUR
Город:
Москва
Требуемый опыт работы:
От 3 до 6 лет

Студия детских и образовательных игр ищет разработчика игр. Делаем мобильные и веб-игры для детей 0–14 лет: сюжетные приключения, развивающие игры, градостроители. Нам нужен разработчик, который сам проектирует архитектуру, пишет и отлаживает код и понимает каждую строку своего проекта.

Задачи

  • Реализовывать игровые механики по дизайн-документу — от первого прототипа до релизной версии;

  • Делать интерфейсы, системы прогресса, сохранения, локализацию и работу со звуком;

  • Встраивать арт и анимации от художников и следить, чтобы в игре всё выглядело так, как задумано;

  • Строить архитектуру так, чтобы новые уровни, персонажи и режимы добавлялись без переписывания половины кода;

  • Готовить сборки под мобильные платформы, веб и ПК, проходить модерацию и выпускать игры в сторах;

  • Подключение SDK площадок (RuStore, Яндекс Игры, VK Игры и др.);

  • Оптимизация под слабые устройства, автотесты, исправление багов;

  • Код-ревью и поддержка кодовой базы в порядке.

Требования

  • От 2 лет коммерческой разработки игр — или от 3 лет в смежной разработке плюс собственные игровые проекты;

  • Уверенная работа хотя бы с одним из движков: Godot 4 (GDScript или C#), Unity (C#) или Unreal Engine (C++, Blueprints);

  • Хотя бы одну игру, доведённую до релиза или до играбельной версии, которую можно запустить;

  • Уверенное знание ООП, алгоритмов и структур данных, паттернов игровой архитектуры, понимание игрового цикла;

  • Работу с Git: ветки, осмысленные коммиты, ревью;

  • Умение читать и поддерживать чужой код и объяснять, почему вы сделали именно так.

Будет плюсом

  • Kotlin или Java (Android-плагины), Swift;

  • Шейдеры и работа с графикой;

  • Опыт публикации в RuStore, Google Play, App Store, Яндекс Играх.

Условия

  • Удалённая работа;

  • Оплата обсуждается по итогам собеседования и зависит от грейда: от 120.000 до 550.000 тыс. (джуниор ~120 тыс. ₽/мес, мидл 120–200 тыс. ₽/мес, сеньор 255–340 тыс. ₽/мес, лид или техдиректор — до 550 тыс. ₽/мес);

  • Влияние на технические решения и стек проекта;

  • Небольшую команду, где ваш код доходит до игроков, а не теряется в бесконечном продакшене.

Как откликнуться

В сопроводительном письме укажите:

  • ФИО, грейд (джуниор / мидл / сеньор / лид), стаж.

  • Ссылки на игры (RuStore, Яндекс Игры, Google Play, App Store, itch.io, Steam) и на GitHub или GitLab с историей коммитов.

  • Минимум 2 кейса по схеме: игра → платформа → ваша роль → что сделали лично → результат (релиз, установки, рейтинг) → ссылка.

  • Ожидания по оплате.

На техническом собеседовании разберём ваш код из портфолио и решим небольшую задачу в режиме live coding. Отклики без ссылок и кейсов не рассматриваются.