Sound Designer / Саунд-дизайнер

Дата размещения вакансии: 24.01.2026
Работодатель: MadOut Games
Уровень зарплаты:
з/п не указана
Город:
Москва
Требуемый опыт работы:
От 3 до 6 лет
В свое время создать мобильную GTA было мечтой многих разработчиков. Мы — команда, которой это удалось. Мы команда, которая выросла на GTA и сегодня создает свой собственный open-world, где знакомые улицы, дворы с панельками и турниками живут по своим законам. Мы взяли атмосферу Лос-Сантоса и Либерти-Сити и перенесли ее в мир MadOut2!
Мы создаем игру, в которую сами хотим играть и которой гордимся. Сейчас MadOut2 играет более 200 миллионов человек по всему миру.

Сейчас мы растём и ищем Sound Designer, чтобы вместе сделать MadOut2 еще круче. Если ты любишь свободу, открытые миры и крутые идеи — тебе к нам!

Основные задачи:

  • Создание звуков транспорта, оружия, интерфейса, окружения, и т д
  • Разработка и поддержка общей звуковой стилистики игры
  • Интеграция звуков в Unity
  • Поддержка и развитие масштабируемого звукового пайплайна
  • Взаимодействие с геймдизайнерами, программистами саунд-продюсером, арт командами
Требования:
  • Опыт работы саунд-дизайнером в геймдеве от 2 лет
  • Умение работать с DAW (Reaper, Cubase, Nuendo, Logic и т.д.)
  • Опыт создания звуков для разных типов объектов
  • Навык интеграции звука в движок Unity (нативная система)
  • Обязательно наличие портфолио с игровыми проектами
Будет плюсом:
  • Игровой опыт в жанре GTA-лайк игр, гонках, шутерах на мобильных устройствах
В MadOut Games вас ждёт:
  • Официальное трудоустройство и 100% «белая» заработная плата
  • 100% покрытие больничных
  • Частичная компенсация тренажерного зала и курсов по профессиональному развитию
  • Оплата конференций
  • Мощный Mac/PC и другие необходимые для работы инструменты
  • Ну и конечно же команда профессиональных единомышленников, вовлечённых в продукт, без лишней бюрократии и прочей monkey work :)