Senior Unreal Engine 5 Developer — самостоятельная разработка демоверсии шутера
Ищу опытного разработчика Unreal Engine 5, который сможет самостоятельно создать законченную, играбельную демоверсию моего проекта (игры), для тестирование идеи. Вы будете единственным разработчиком проекта и будете отвечать за весь цикл: от реализации механик, поиска и интеграции ассетов до оптимизации и подготовки финальной сборки.
Обязанности:
-
Самостоятельно разработать демоверсию игры на Unreal Engine 5.
-
Реализовать шутерные механики: передвижение, прицеливание, стрельбу, отдачу, перезарядку, попадания и систему урона (опыт разработки таких механик обязателен)
-
Настроить поведение противников, боевые сценарии и взаимодействие с окружением.
-
Собрать игровой уровень (открытая локация), интегрировать модели, анимации, эффекты и звуки.
-
Реализовать интерфейс, меню и настройки игры.
-
Настроить освещение и добиться согласованного визуального качества.
-
Оптимизировать производительность, исправить ошибки и подготовить стабильную демосборку.
Обязательные требования:
-
Уверенное владение Unreal Engine 5, C++ . Предполагается работе без блюпринтов.
-
Практический опыт реализации шутерных механик. Наличие проектов или прототипов, в которых можно оценить стрельбу и управление персонажем.
-
Способность самостоятельно вести разработку без других программистов: принимать технические решения, оценивать сроки и доводить задачи до результата.
-
Экспертное понимание оптимизации: умение находить узкие места на CPU и GPU, работать с профилированием, оптимизировать игровую логику, отрисовку, материалы, тени и использование памяти.
-
Глубокое понимание работы освещения: динамический и запечённый свет, Lumen, тени, отражения, экспозиция; понимание влияния выбранных решений на качество изображения и производительность.
-
Умение самостоятельно дорабатывать ассеты: исправлять материалы, текстуры, коллизии, масштаб, LOD и настройки импорта; вносить необходимые правки в модели и адаптировать готовые ассеты под проект.
-
Опыт работы с анимациями персонажей и оружия, Animation Blueprints и согласованием анимаций с игровой логикой.
-
Умение реализовывать ИИ противников, навигацию и боевое поведение.
-
Владение системой контроля версий и аккуратная организация проекта.
Что приложить к отклику:
-
Портфолио и ссылки на уже сделанные вами игровые проекты.
Ожидаемый результат: законченная демоверсия с полноценным игровым циклом, отзывчивым управлением, работающими боевыми механиками и стабильной производительностью на согласованном целевом оборудовании.