Product Owner

Дата размещения вакансии: 05.10.2025
Работодатель: Immergity
Уровень зарплаты:
от 120000 до 200000 RUR
Город:
Москва
Требуемый опыт работы:
От 3 до 6 лет
  • О нас

    Мы создаём редактор интерьеров и связанные с ним цифровые решения для мебельных и девелоперских компаний: от 2D-планировщика до визуального конфигуратора кухонь и 3D-туров.

    Проект в стадии активного роста: уже есть клиенты, живой редактор, команда разработки и амбициозная продуктовая дорожная карта.

    Кого мы ищем

    Ищем продуктового менеджера с управленческой хваткой, который сможет взять на себя:

  • управление продуктовой логикой (что, зачем, когда делаем),

  • связь между бизнесом, дизайнерами, разработкой,

  • разруливание проектных неопределённостей и вопросов

  • Ты будешь правой рукой CTO/техлида и основным интерфейсом для бизнеса.

    Зоны ответственности

    Продукт

  • Формировать видение и сценарии продукта совместно с командой и СЕО

  • Уточнять цели и критерии успешности для каждой фичи

  • Прорабатывать критерии готовности MVP, roadmap, user flow

  • Собирать и описывать пользовательские сценарии и требования

  • Анализировать фидбек от пользователей и клиентов

  • Проект

  • Вести задачи в таск-трекере (мы на YouGile)

  • Регламентировать порядок работы с трекером и контролировать корректность работы с ним относительно участников команды

  • Разбивать фичи на подзадачи, следить за сроками и зависимостями

  • Проводить Agile-церемонии: дейли, груминг, планирование, синки

  • Поддерживать в актуальном состоянии документацию

  • Контролировать прогресс
    Коммуникации:

  • Связующее звено между бизнесом, дизайном, разработкой, тестированием

  • Собирать входные от СЕО / партнёров / клиентов для разработки

  • Переводить “визуальные ролики” в осмысленные фичи и экраны

  • Вовремя говорить “что непонятно”, “что невозможно”, “что можно упрощать”

  • Кто нам подойдёт:

  • Опыт PM / PO / Product от 2 лет на digital-проектах (желательно визуальных / B2B / конфигураторов)

  • Умение структурировать хаос, особенно, при недостатке входных данных

  • Понимание базовой логики разработки и интерфейсов (не код, но мышление)

  • Уверенность в коммуникации: с бизнесом, дизайнерами, инженерами

  • Способность самому задавать вопросы, когда “непонятно”

  • Умение ставить задачи и проверять, что они соответствуют ожидания

  • Условия:

  • Удалённая работа или гибрид

  • Продуктовая команда с нулями бюрократии

  • Возможность влиять на архитектуру, стратегию, команду

  • Гибкий график, ориентир на результат.