Мы развиваем бренд одежды с индивидуальными принтами и сейчас масштабируем производство макетов.
Ищу сильного дизайнера, который на первом этапе сможет самостоятельно глубоко разобраться в нашем процессе, а затем в течении 6 месяцев возьмёт на себя управление командой из 8–10 дизайнеров и построение системы производства контента.
Сейчас большая часть макетов создаётся с использованием Photoshop/Illustrator и AI-инструментов. Задача — не просто руководить людьми, а понимать производство руками настолько хорошо, чтобы уметь обучить команду, найти слабые места и постепенно сделать процесс быстрее и эффективнее.
Что предстоит делать
- Руководить командой из 8–10 дизайнеров: распределять загрузку, контролировать сроки и качество.
- Самостоятельно разрабатывать новые дизайны и шаблоны принтов.
- Разбирать новые типы клиентских заказов и формировать понятный алгоритм их выполнения для остальных дизайнеров.
- Обучать новых дизайнеров и быстро выводить их на необходимый уровень.
- Проверять тестовые задания и участвовать в найме дизайнеров.
- Контролировать качество макетов перед передачей в производство.
- Разрабатывать стандарты, инструкции, шаблоны и регламенты работы.
- Следить за корректной подготовкой файлов к DTF-печати: размеры, цвета, CMYK, кривые, шрифты, PDF и остальные технические требования.
- Активно использовать ChatGPT и другие AI-инструменты в работе и обучать этому команду.
- Искать способы ускорять производство макетов: шаблонизация, автоматизация, AI, дополнительные сервисы.
- Считать производительность команды и постепенно снижать стоимость изготовления одного макета без потери качества.
Как будет развиваться роль
На старте важно самому погрузиться в производство и понять весь процесс изнутри.
Мы планируем быстро масштабировать проект. Цель — выйти примерно на 30 млн ₽ выручки в месяц, что потенциально означает производство порядка 200 индивидуальных футболок в день.
При таком объёме нам потребуется команда примерно из 8–10 дизайнеров и полноценная система производства макетов.
Поэтому по мере роста проекта роль будет меняться:
Сначала: сильный дизайнер, который много делает самостоятельно и помогает выстраивать процесс.
Дальше: Lead Designer, который обучает и контролирует других дизайнеров.
В перспективе: полноценный руководитель контент-направления, который уже меньше занимается рядовыми клиентскими заказами и больше отвечает за команду, качество, найм, производительность, новые дизайны и развитие всей системы.
Кого мы ищем
Нам нужен человек, который:
- действительно хорошо владеет Photoshop и/или Illustrator;
- понимает подготовку макетов к печати;
- умеет работать быстро, а не бесконечно полировать один дизайн;
- умеет отличить хороший коммерческий дизайн от просто технически аккуратного;
- способен объяснить другому дизайнеру как и почему нужно сделать работу;
- умеет давать понятную обратную связь и контролировать исправления;
- не боится ответственности за результат команды;
- способен самостоятельно организовать людей и процессы;
- умеет работать с большим количеством параллельных заказов;
- интересуется AI и понимает, как использовать нейросети в реальной работе;
- думает не только «как сделать этот макет», но и «как сделать так, чтобы команда могла делать 150–200 таких макетов ежедневно стабильно и качественно».
Управленческий опыт будет большим преимуществом, но для нас важнее мышление человека. Рассмотрим сильного senior-дизайнера без формальной должности руководителя, если он умеет обучать людей, организовывать процессы и хочет вырасти в руководителя.
Что для нас особенно важно
Мы не ищем человека, который просто будет раздавать задачи дизайнерам.
Нужен играющий руководитель, который сам очень хорошо понимает дизайн и производство макетов.
Например, если дизайнер не может нормально повторить шрифт, подготовить текст в кривых, сделать мокап футболки, корректно встроить изображение или нейросеть постоянно ошибается — руководитель должен не просто вернуть задачу со словами «переделай», а показать наиболее быстрый способ решения и затем превратить его в понятный стандарт для всей команды.
То же самое касается AI: если действие можно сократить с 10 минут до 2 минут за счёт ChatGPT, генерации, шаблона или автоматизации — мы хотим это находить и внедрять.
Что будет считаться хорошим результатом работы
Через несколько месяцев отдел должен работать так, чтобы новые дизайнеры быстро обучались, качество макетов было предсказуемым, заказы не терялись, каждый понимал свою загрузку, а руководителю не приходилось вручную контролировать каждое действие.
При этом команда должна постепенно увеличивать количество макетов, которое способна производить за смену, без просадки качества.
Условия
Проект быстро растущий, поэтому вместе с объёмом задач будет расти и зона ответственности.
На старте можем обсуждать доход в районе 80–90 тыс. ₽, далее при росте проекта и переходе к полноценному управлению отделом — 120–140 тыс. ₽, а при выходе бизнеса примерно на 30 млн ₽ в месяц и соответствии ожиданиям рассматриваем доход порядка 200 тыс. ₽.
График — 6/1, но на этапе построения отдела важна высокая включённость и возможность быть на связи при необходимости.
Здесь есть возможность фактически с нуля построить дизайн/контент-отдел под себя, а не просто прийти руководить уже существующей системой.